炼金胶囊 Alchemical Capsule
冒险者的人生旅途,需要对各种事件有稳定常备而有效的回应。无论是在战斗的白热阶段,还是在山洞中遭遇塌陷的危险时刻,冒险者鲜少有时间去使用一个炼金术物品。尽管这些物品在一些情况下仍然很有用:比如冒险者实现了解到他们的任务,或者在他们暴露目标前已经幸运地侦察到了敌人,但是这些情况往往是期望的多、发生的少。那么就需要一种可以快捷使用的炼金术物品,冒险者们和炼金术士们通过一段长时间的工作让物品变得更加完美,可以在战斗的白热阶段更加简便地使用,允许使用者获得物品的效用,而不必浪费一次本可以攻击敌人或是施展防御法术的时间。
对于冒险者的需求,炼金术的答案是一种简单的装置,一种含有少量炼金术物质可以被使用者含在口中的物品。使用者可以迅速咬开胶囊(通过一个标准动作或一个迅捷动作,请参见下面的储存装置),允许冒险者在继续战斗的同时喝下高度混合的炼金术物质。
炼金胶囊只对从解剖学上可以辨认的活体生物起作用。构装生物、元素、泥形怪、不死生物和另外一些类型的生物无法满足通过使用炼金胶囊来获得益处的条件。
物品名 |
价值 |
持续时间 |
手艺(炼金术)DC |
胶囊容体 |
100金币 |
N/A |
N/A |
炼金术之牙 |
300金币 |
N/A |
N/A |
抗毒胶囊 |
15金币 |
1分钟 |
20 |
铁人胶囊 |
15金币 |
1轮 |
20 |
跳跃胶囊 |
15金币 |
1轮 |
25 |
稳定胶囊 |
15金币 |
1轮 |
20 |
强腕胶囊 |
125金币 |
2轮 |
35 |
骏足胶囊 |
15金币 |
1轮 |
35 |
储存装置 Delivery Devices
炼金胶囊的生效需要一种储存装置,例如胶囊容体或是炼金术之牙,请参见下面关于这两种物品的详细描述。
在同一时间内,胶囊容体或是炼金术之牙只能装备一个,并且在同一时间内,每样储存系统中也只能容纳一个胶囊。
使用正确装填在胶囊容体或是炼金术之牙中的炼金胶囊是一个迅捷动作。
如果没有被装填在胶囊容体或是炼金术之牙中,那么使用炼金胶囊就是一个标准动作,如同喝下一瓶药水一样。
将一个炼金胶囊装填进一个空的胶囊容体或是炼金术之牙中是一个全轮动作,并且会印发借机攻击。
胶囊容体 Capsule Retainer
胶囊容体由一条橡胶细带构成,套在牙齿的内侧,带子上面固定着一个光滑的小金属环,可以容纳一个炼金胶囊。金属环可以被固定在使用者的牙床内侧或者外侧。一些冒险者发现让胶囊处于舌头下面是装备胶囊容体的最舒服的方式;而另外一些则发现将金属环固定在上牙床外册,可以让他们的面颊更加舒服。
炼金术之牙 Alchemical Tooth
使用炼金胶囊并且依赖于保密能力的人通常会选择炼金术之牙。如同它的名字一样,这种特殊的物品伪装的就象是一颗牙齿一样。这种牙齿的功能与胶囊容体一样(见上)。除此之外,想要不通过一个细致的检查(搜索DC30)而发现它是相当困难的事情。这种假牙经常被作为胶囊容体的伪装版本使用,但是少数致身于间谍以及其他秘密工作的人经常戴着一只装有剧毒的牙齿,在被生擒之前自杀是他们的最后手段。
一只炼金术之牙可以容纳一剂量的任何接触毒药或是摄入毒药,不过这些毒药只能影响牙齿的携带者,没有办法通过一次啮咬攻击来令牙齿中的毒药影响其他生物。
胶囊原料 Capsule Ingreduebt
以下是六种最通用炼金胶囊类型的描述。炼金胶囊(包括炼金武器胶囊,见后面章节的描述)不能在近身或远程攻击中生效。
抗毒胶囊 Antitoxin Capsule
这种胶囊容纳有一剂量的弱抗毒素。当被服用时,它在对抗毒素的强韧豁免检定上提供+1的炼金术加值。这个加值持续1分钟。
铁人胶囊 Ironman Capsule
这种胶囊容纳有浓稠的苍白色液体,可以令使用者忘却疼痛、继续奋战。
任何处于恍惚(Staggered)的人物使用了铁人胶囊后,可以忽略在恍惚状态下一轮的行动次数的限制(而不是只能有一个标准动作)。只有在使用胶囊的该轮才能获得胶囊的益处,并且在使用者进行完他本轮的动作后,效果立即结束。
举例来说,一个恍惚状态的人物在轮开始时通过胶囊容体使用了铁人胶囊(迅捷动作),并且进行了一个移动动作和一个标准动作。
铁人胶囊不能防止一个生命值已经处于0或者更低的人物继续失去生命,也不能防止一个生命值达到-10的人死亡。
跳跃胶囊 Leap Capsule
这种装有浓稠灰色液体的胶囊可以令使用者在短时间内作出更强力的跳跃。
使用者在跳跃检定上获得+4的炼金术加值。跳跃胶囊的益处只能维持1轮,在使用者进行完他本轮的动作后,效果立即结束。
稳定胶囊 Stability Capsule
这种装有浓稠蓝色液体的胶囊可以在短时间内增加使用者的平衡感。
使用者在在平衡检定上获得+4的炼金术加值。跳跃胶囊的益处只能维持1轮,在使用者进行完他本轮的动作后,效果立即结束。
强腕胶囊 StrongArm Capsule
这是一种装有稀疏红色液体的小型胶囊,在吞服后,液体可以临时增加使用者的力量,但在增强力量的效果消失后,使用者就会疲劳。
在使用后,强腕胶囊在力量检定和近战伤害上提供+1的炼金术加值。效果维持2轮,并且在效果结束后,使用者会疲劳。如果一个人物使用了强腕胶囊,并且已经因效果消失而疲劳,那么他成为力竭(Exchausted)状态。
骏足胶囊 SwiftStride Capsule
这是一种装有稀疏蓝色液体的小型胶囊,在吞服后,液体可以在短时间内让使用者的步伐变得更迅速,但在增强速度的效果消失后,使用者就会疲劳。
骏足胶囊可以令使用者的基本陆地速度增加5尺。效果维持2轮,并且在效果结束后,使用者会疲劳。如果一个人物使用了骏足胶囊,并且已经因效果消失而疲劳,那么他成为力竭(Exchausted)状态。
炼金武器胶囊
物品名 |
价值 |
持续时间 |
手艺(炼金术)DC |
武器胶囊容体 |
100金币 |
N/A |
N/A |
三重胶囊容体 |
450金币 |
N/A |
N/A |
灭灵胶囊 |
100金币 |
3轮 |
25 |
流火胶囊 |
25金币 |
1轮 |
25 |
流霜胶囊 |
25金币 |
1轮 |
25 |
流闪胶囊 |
25金币 |
1轮 |
25 |
水银胶囊 |
50金币 |
3轮 |
30 |
胶囊容体提供给冒险者的便利在于,在不影响他战斗效率的情况下,可以让他采取有效的方式去摄取炼金术物质,而炼金武器胶囊则可以把准备好的特殊物质通过一些特殊处理的武器释放出来,并产生其效果。
如果胶囊已经被装附在一个武器胶囊容体之中(见下),使用炼金武器胶囊只需要一个迅捷动作(并且不会引发借机攻击)。否的的话,使用炼金武器胶囊就如同使用魔法油一样(标准动作并且会引发借机攻击)。
武器胶囊容体Weapon Capsule Retainer
最常见的发动炼金武器胶囊效果的媒介是武器胶囊容体。这种长条型的皮带,缠绕在近战武器或投掷武器(但不能是抛射武器)的刀刃或尖头的底部表面,带有一个刚好可以容纳单个炼金胶囊的细环。另外一个昂贵的选择是三重武器胶囊容体,可以容纳三个炼金武器胶囊。
一个持有带有三重武器胶囊容体武器的人物可以在同一次行动中使用一个,两个,或者全部三个胶囊。在任何一把武器上只能装附一个武器胶囊容体(或者是三重武器胶囊容体)。往武器上装附一个武器胶囊容体或者把一个胶囊放进胶囊容体里是一个全轮动作,并且会引发借机攻击。以此类推,装满一个三重武器胶囊容体就需要三个全轮动作。
一个炼金武器胶囊容体可以容纳一剂量的致命毒药。激活胶囊后,毒药就会覆盖武器,这样持有者可以使用武器发动带毒的攻击。以此方式使用毒药的人物要面对和通常情况下使用毒药相同的危险(包括当激活胶囊时出现的意外事故和在攻击掷骰中出现的1)。
灭灵Ghostblight
灭灵胶囊是一种可以覆盖一把近战武器或者投掷武器的灰色的浓稠液体。这种物质可以让持有者在使用这把武器与虚体生物战斗时忽视正常情况下的失手几率(如同这把武器拥有了魔法武器中的“幽冥”特性)。这种胶囊的效果持续3轮。
流火Quickflame
流火胶囊是一种可以覆盖一把近战武器或者投掷武器的薄油,可以在一瞬间爆发出火焰。这种物质可以让武器在短时间内造成额外的火焰伤害,并且不会伤害到这把武器本身及其持用者。一把被流火处理过的武器在每一次成功的攻击命中后都会造成1D6点火系伤害。胶囊的效果持续1轮,在持有者的下一轮开始时消失。以此方式造成的火焰伤害不会与其他任何由这把武器造成的火焰伤害叠加。
流霜Quickfrost
流霜胶囊是一种可以覆盖一把近战武器或者投掷武器的薄油,可以在一瞬间造成的危险的低温伤害。这种物质可以让武器在短时间内造成额外的寒冷伤害,并且不会伤害到这把武器本身及其持用者。一把被流霜处理过的武器在每一次成功的攻击命中后都会造成1D6点寒冷伤害。胶囊的效果持续1轮,在持有者的下一轮开始时消失。以此方式造成的寒冷伤害不会与其他任何由这把武器造成的寒冷伤害叠加。
流闪Quickspark
流闪胶囊是一种可以覆盖一把近战武器或者投掷武器的液体,发出劈啪作响的声音和四射的火星,并且带有危险的电流能量。这种物质可以让武器在短时间内造成额外的电流伤害,并且不会伤害到这把武器本身及其持用者。一把被流闪处理过的武器在每一次成功的攻击命中后都会造成1D6点电系伤害。胶囊的效果持续1轮,在持有者的下一轮开始时消失。以此方式造成的电系伤害不会与其他任何由这把武器造成的电系伤害叠加。
水银Quicksilver
水银胶囊是一种可以覆盖一把近战武器或者投掷武器的银色浓稠液体。这种物质可以让武器如同炼银武器一般的造成伤害(包括银制武器在通常攻击中的-1检定掷骰)。胶囊的效果持续3轮,并且覆盖武器原来的特殊材料的效果。